jueves, 31 de octubre de 2019

David Rokeby. Los armónicos de la interacción

Estimados,
Les dejamos el texto (David Rokeby, Los armónicos de la interacción) que vamos a ver la próxima clase.

Van a encontrar que nos referimos al texto como "Los armónicos de la interacción", sin embargo el documento lo conforman tres textos, hablaremos de los tres.

Saludos,
La Cátedra

Clase Repaso Videojuegos

Estimados,
les dejamos el pdf que vimos en la clase de ayer.



Saludos,
La Cátedra.

jueves, 10 de octubre de 2019

miércoles, 9 de octubre de 2019

TP4. Videojuego. Corrección

Estimados,
Les dejamos un formulario para completar que vamos a usar como guía para todo el trabajo practico.

Formulario

Recuerden que ademas tienen que realizar una presentación grupal (máximo 10 minutos, mismo formato que ya venimos usando) explicando que disparador eligieron y su justificación.

Saludos,
La Cátedra.

miércoles, 2 de octubre de 2019

TP4. Videojuego. Esquicio previo

El presente ejercicio propone un acercamiento a nociones de interactividad, lo lúdico, géneros, tipos de narrativas y jugabilidad.

El esquicio consta de:

Aspectos técnicos
* ¿Quiénes son los desarrolladores?, ¿en qué año fue lanzado?
* ¿Tienen otros títulos?
* ¿Sobre que temáticas tratan los juegos?
* ¿Se presentó en algún concurso, ganó algún premio? ¿Tuvo algún tipo de repercusión?

Aspectos lúdicos
* ¿Cuánto dura una partida?
* ¿Es difícil aprender a jugarlo (jugabilidad)?
* ¿Cuantas reglas son necesarias aprender para poder jugarlo?
* ¿El usuario es casual o intensivo?
* ¿Como es el feedback (retroalimentación) entre usuario y el sistema?
* Intente encontrar por lo menos tres situaciones en donde el usuario pueda ir en contra de las reglas fijadas por el creador del juego. Describalas.

Aspectos formales
* ¿A qué genero podría pertenecer?
* ¿Como es la narrativa?, ¿hay una historia en el sentido clásico?
* ¿Qué cantidad de jugadores podrán participar en forma simultánea en el juego?

Aspectos conceptuales
* Extraer en base al análisis realizado 3 conceptos que sinteticen la esencia del juego.

Exposición
Presentación oral con apoyo visual, duración máxima 5 minutos SIN UTILIZAR TEXTO ESCRITO, explicando los tres conceptos elegidos en el punto 4.

Formato de entrega
Powerpoint o similar online.

Grupos y videojuegos

Bazan / Ruffo: About ten years
Petit / De Tomaso: Memory leak
Gonzalez / Leon: Clickity
Valdez / Pigo / Leibson: Inventorius
Paladino / Fanuele: BCoin
Azuaga / Beltran: Dropboy
Diaz / Tevez / Linares: Infiniroom

Saludos,
La Cátedra.